Tout sur le Gamma

Lesson by GuiX | Official 5SRW study material



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Au sommaire :

  • 24 min de vidéos HD (voix française)
  • Fichiers MAX en téléchargement avec tous les paramètres V-Ray
  • Contenu pédagogique de qualité
  • Le Gamma output avec 3ds Max 2014
  • Le Gamma output à 1.0 et à 2.2
  • Comment passer d’une configuration de gamma à l’autre
  • Avantages et inconvénients
  • Enregistrer correctement les images en 32bits
  • Dupliquer convenablement le frame buffer
  • La file de rendu et les éléments de rendu

 

Le Gamma et ses configurations

Compenser ses rendus avec une courbe de Gamma a toujours été un sujet délicat. Les raisons pour lesquelles cette compensation est nécessaire sont disponibles dans le livre “Photography & Rendering with V-Ray“, c’est pourquoi nous nous concentrerons uniquement sur les détails pratiques et techniques qui permettent de maîtriser tous les aspects concernant la question du “Gamma”.

VIDEO 1 – Une fois la vidéo démarrée cliquez sur “X” pour la voir en plein écran

 

VIDEO 2 – Comment utiliser à son avantage l’Autogamma (gamma 2.2):

CONFIGURATION DE GAMMA À 1.0 :

  • Script: fileoutgamma = 1.0
  • Color Mapping> Gamma : 2.2
  • Color Mapping> Mode : Color Range Mapping and Gamma
  • bouton de prévisualisation sRGB : désactivé

CONFIGURATION DE GAMMA À 2.2 :

  • Script: fileoutgamma = 2.2
  • Color Mapping> Gamma : 2.2
  • Color Mapping> Mode : Color Mapping only (no gamma)
  • bouton de prévisualisation sRGB : activé
  • Cei est la configuration par défaut de V-Ray 2.4 et V-Ray 3

Les deux configurations produisent le même résultat à la différence près que la configuration de Gamma à 2.2 facilite la sauvegarde des images en 32bits, aide la gestion du frame buffer de 3ds Max et améliore la gestion de la file de rendu (Batch Render).

FICHIERS D’ENTRAÎNEMENT :

Téléchargez le fichier zip contenant la scène avec les 2 configurations :

[sc:nofiles ]

 

Reference:
Le livre de Ciro Sannino : Photography & Rendering with V-Ray


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