Tout sur le Gamma
Lesson by GuiX | Official 5SRW study material
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Au sommaire :
- 24 min de vidéos HD (voix française)
- Fichiers MAX en téléchargement avec tous les paramètres V-Ray
- Contenu pédagogique de qualité
- Le Gamma output avec 3ds Max 2014
- Le Gamma output à 1.0 et à 2.2
- Comment passer d’une configuration de gamma à l’autre
- Avantages et inconvénients
- Enregistrer correctement les images en 32bits
- Dupliquer convenablement le frame buffer
- La file de rendu et les éléments de rendu
Le Gamma et ses configurations
Compenser ses rendus avec une courbe de Gamma a toujours été un sujet délicat. Les raisons pour lesquelles cette compensation est nécessaire sont disponibles dans le livre “Photography & Rendering with V-Ray“, c’est pourquoi nous nous concentrerons uniquement sur les détails pratiques et techniques qui permettent de maîtriser tous les aspects concernant la question du “Gamma”.
VIDEO 1 – Une fois la vidéo démarrée cliquez sur “X” pour la voir en plein écran
VIDEO 2 – Comment utiliser à son avantage l’Autogamma (gamma 2.2):
CONFIGURATION DE GAMMA À 1.0 :
- Script: fileoutgamma = 1.0
- Color Mapping> Gamma : 2.2
- Color Mapping> Mode : Color Range Mapping and Gamma
- bouton de prévisualisation sRGB : désactivé
CONFIGURATION DE GAMMA À 2.2 :
- Script: fileoutgamma = 2.2
- Color Mapping> Gamma : 2.2
- Color Mapping> Mode : Color Mapping only (no gamma)
- bouton de prévisualisation sRGB : activé
- Cei est la configuration par défaut de V-Ray 2.4 et V-Ray 3
Les deux configurations produisent le même résultat à la différence près que la configuration de Gamma à 2.2 facilite la sauvegarde des images en 32bits, aide la gestion du frame buffer de 3ds Max et améliore la gestion de la file de rendu (Batch Render).
FICHIERS D’ENTRAÎNEMENT :
Téléchargez le fichier zip contenant la scène avec les 2 configurations :
[sc:nofiles ]
Reference:
Le livre de Ciro Sannino : Photography & Rendering with V-Ray

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